

עבודות


Describe your image

Describe your image

השף הירוק
קונספט ייחודי המשלב קווסט
אינטראקטיבי / מודפס ועלילה מתפתחת סביב דמותו של שף – כוכב אינסטגרם דמיוני.
המשתתפים לוקחים חלק במשימות חווייתיות המותאמות לתוכנית הלימודים במדעים וסביבה, תוך שילוב של כרטיסי מתכונים, ניסויים וטכניקות בישול מעולם התוכן.
החוויה מחברת בין תוכן לימודי לעולמות של משחק, טכנולוגיה, יצירתיות ואוכל – בדרך שמעוררת סקרנות ופעולה.
Big Title


levinskytour
אפליקצית סיור קולינרי בסגנון משחק קווסט היסטורי, שמזמינה את המשתמשים לצאת להרפתקה בין הסמטאות והטעמים של שוק לוינסקי.
באמצעות חידות אינטראקטיביות, המשתמשים מנווטים בין נקודות עניין היסטוריות ותרבותיות, פותרים רמזים, ומגלים סיפורים ואנשים שמרכיבים את הזהות הייחודית של האזור – דרך עדשת האוכל, הריחות, והעבר.
המשחק משלב אלמנטים חזותיים מהמרחב המקומי – תבלינים, עיתונות ישנה, דמויות ואדריכלות – במסך פתיחה חידתי ומזמין, המותאם לממשק משתמש של אייפון ולשימוש בשטח.
התפקיד שלי בפרויקט כלל את פיתוח הקונספט, עיצוב ממשק המשתמש (UI), ואת בניית המשחק בפועל באמצעות מנוע Construct.
Big Title



Succulent Symmetry
משחק פאזל ויזואלי רגוע וממכר, שבו השחקנים מסדרים עציצים מסוגים שונים של סוקולנטים על לוח משחק – במטרה ליצור סימטריה מושלמת.
בכל שלב מוצגת קומבינציה שונה של עציצים, צורות וסידורים אפשריים, כאשר השחקן נדרש להשלים את הסימטריה תוך מספר צעדים מוגבל.
המשחק משלב חשיבה מרחבית, תכנון קדימה ורגש אסתטי – ומציע חוויה מרגיעה ומדויקת למי שאוהב/ת סדר, גינון ויופי גיאומטרי.
Big Title

Describe your image

Describe your image

Describe your image

Describe your image
ג'וני וחזי מבשלים
סדרה של חוברות מתכונים ופעילויות לילדים, הכוללת מתכונים מאוירים, משחקים להדפסה ופעילויות יצירה וצביעה.
החוברות מעודדות חיבור בין הורים לילדים, מעוררות את הדמיון, ומציעות דרך מהנה ללמוד על תרבויות ומקומות שונים בעולם דרך אוכל.
הסדרה פותחה והופקה בתקופת הקורונה, כהזדמנות ליצירת זמן איכות ביתי, מהנה ומשמעותי.
Big Title




Pic a cake
Pic-a-Cake הוא פלטפורמה חדשנית לרכישת עוגות מודפסות בהתאמה אישית, המבוססת על חוויית משחק במובייל.
בפרויקט זה שילבתי בין עקרונות של עיצוב חוויית משתמש (UX) לבין מנגנוני גיימיפיקציה, במטרה להפוך את תהליך ההזמנה לפעולה מהנה, פשוטה ונגישה – גם לילדים מגיל 5 ומעלה.
בתהליך הפיתוח לקחתי חלק בתכנון הקונספט, אפיון השלבים, הגדרת החוקים, בניית תהליכי זרימה של משתמשים (flow), ועיצוב חוויות שמאזנות בין חופש יצירה אישי לבין שיקולים של ייצור ותמחור ריאלי.
המשתמשים בוחרים, משחקים, מקשטים – ובסיום מקבלים עוגה מודפסת אמיתית – בדיוק
כפי שיצרו אותה באפליקציה
Big Title



DINO-GO
עיבוד בהשראת הפורמט של Pokémon GO, שפותח במסגרת עבודתי ב־Whale Apps.
בפרויקט זה עסקתי בהתאמת תוכן חווייתי לילדים, בהגדרת דמויות מקוריות בסגנון דינוזאורים ידידותיים, ובפיתוח פיצ'רים אינטראקטיביים המשלבים בין תנועה במרחב הפיזי לבין עולם משחק עשיר ומסקרן.
העיצוב נשען על איזון בין סקרנות, חקר, דמיון וחוויית משחק נגישה לכל גיל.
Big Title




FOOD GAMES
פוד גיימס הוא מיזם עסקי שמציע פעילויות גיבוש, בניית צוות וסדנאות מנהלים – דרך משחק בישול קבוצתי מונחה.
במהלך הפעילות, המשתתפים מתמודדים עם שאלות ואתגרים, צוברים חומרי גלם, מבשלים מנות, וזוכים בניקוד על יצירתיות, טעם ושיתוף פעולה.
הפעילות שואבת השראה ממנגנוני Deck-Building ממשחקי קופסה – כאשר כל קבוצה "בונה" לעצמה סל מרכיבים שמכתיב את אפשרויות הבישול שלה.
המשחק אינו דיגיטלי, אלא מתקיים כולו במרחב הפיזי – עם קלפים, אביזרים, חומרי גלם, וטוויסט משחקי שמחבר בין אנשים דרך אוכל ואתגר.
Big Title



תנ"ך בכיף
תנ״ך בכיף – פיתוח חווייתי של תוכנית לימודים אינטראקטיבית
פרויקט עיצוב למערכת למידה חווייתית לתלמידי כיתות ה' בבתי ספר חילוניים-ממלכתיים.
במסגרת הפרויקט יצרתי תרשים מסכים (UX flow), תכננתי את ההתנהגות הדינאמית של כל מסך, והצעתי פיצ'רים חווייתיים, ביניהם מערכת תגמולים, התקדמות בשלבים, ואתגרי ידע, כדי להפוך את לימוד התנ״ך לנגיש, רלוונטי ומהנה.
העיצוב שם דגש על עידוד סקרנות, חיזוק תחושת מסוגלות ולמידה דרך חוויה, תוך שמירה על התאמה לגיל היעד ולערכי מערכת החינוך.